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魔兽世界奥杜尔这个团本难度还是有一些的,也算怀旧服独一档,当然普通奥杜尔非常简单,H模式奥杜尔难度确实非常高,比之前怀旧服任何团本难度都要高。虽然有玩家认为在TBC版本P2阶段的瓦斯琪跟凯尔萨斯也非常难,但是跟奥杜尔相比,尤其是H模式的BOSS,还是有一定差距的,凡是打过这两个版本BOSS的玩家应该都非常清楚,凯子瓦妹对应优格的话,其难度还是有一段差距。
就算有玩家嘴硬说比得上,那么碰瓷0灯观星肯定是不行的。其实按照怀旧服之前的通关数据来看,尝试次数以及通过次数在整个怀旧服,奥杜尔阿加隆才是怀旧服最强的BOSS,0灯虽然看不到,但跟瓦斯琪相比肯定是难多了。穆鲁之前是通关次数最低的,但起码比阿加隆要高。
魔兽世界怀旧服大家玩了这么多年,应该都非常清楚,很多BOSS机制也没有特别有难度的,毕竟也是玩过一次的游戏,所谓BOSS难度有多么高,纯粹就是看硬件,以前穆鲁难度多么高,就是因为硬件压力大才导致的。除了NPNB的拆解者之外,就是阿加隆硬件压力最大了,在暴雪没有削弱之前,很多队伍都无法通过这个BOSS,现在通关队伍确实增加了,但那也是在数据被大砍之后的结果。
在TBC版本的时候,瓦斯琪为什么打起来这么有难度,因为随机性太强了,有时候这个BOSS就是得看脸,还有过于离谱的COMBO跟心控机制导致很多时候减员是肯定的事情,就算你的队伍做的再好,没有犯下一点错误,但是打这个BOSS运气不好就得减员,并不是靠队伍执行力就能做到避免减员。
至于输出跟T的本身压力,只能说还可以,反正对于某些玩家来说,随便拿一个职业就能去开荒。当然了解这个BOSS机制,打起来没有什么难度,只要在合理范围内操作就行,输出职业玩起来就非常简单随便打。总结一下瓦斯琪难度,相比于奥杜尔的BOSS,也算一个H级别的BOSS,跟霍迪尔差不多吧。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。